你现在的位置是:当前位置: 首页 >


独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?

更新时间:2025-06-25 07:20:10

因为做游戏是有门槛的,之前门槛太高,导致一些人误以为,只要游戏做出来了,就一定卖得出去 现实是,游戏做出来,也不一定有市场 所以如果你打算为此投入大量精力甚至金钱的话,那你最好还是别做了 虽然说,(有些)独立游戏,有比较广泛的市场和群众基础 比如全世界目前为止,卖得最好的游戏,就是 j***a 写的 minecraft wiki百科上有关于历史上卖得最好游戏的记录 ***s://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games 这个游戏是怎么产生的呢?就是一个程序员…。

独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?

案例推荐

case recommendation
  • 2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?

    查看案例

  • 装了飞牛NAS,除了存资料看电影还能干什么?

    查看案例

  • 一个没有性张力的人的明显标志是什么?

    查看案例

  • 周芷若一个船夫的女儿,容貌真的比得上皇家女子吗?

    查看案例

  • 亲眼见到明星本人是什么体验?

    查看案例

  • 为什么软件公司很少用python开发web?

    查看案例

  • 如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?

    查看案例

  • postgresql能取代mongodb吗?

    查看案例