你现在的位置是:当前位置: 首页 >


网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

更新时间:2025-06-24 11:20:15

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

案例推荐

case recommendation
  • 如果现在南京市整体穿越到1937年,能守住南京吗?

    查看案例

  • 如何看待多地推出升级版「禁酒令」?

    查看案例

  • 电脑有64G的物理内存(DDR5 5200),完全够用了,可以关闭系统的虚拟内存吗?

    查看案例

  • 你为什么选择了flutter?

    查看案例

  • 如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?

    查看案例

  • 群晖 nas 有些什么基本和好玩的功能?

    查看案例

  • 周杰伦被曝现身日本弯腰驼背似老人,是真的吗?他曾称患有强直性脊柱炎,这病对身体影响有多大?能治好吗?

    查看案例

  • 为什么在日本是实体店干掉电商,在中国却是电商干掉实体?

    查看案例