你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-18 15:45:13

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?

    查看案例

  • 如何看待多地推出升级版「禁酒令」?

    查看案例

  • 可以用duckdb在本地建立一个数据库对外服务吗?

    查看案例

  • 独立开发者都使用了哪些技术栈?

    查看案例

  • Node.js是谁发明的?

    查看案例

  • 怎么样才能让大模型的RAG迅速落地?

    查看案例

  • 大海捞针还捞着了是一种什么样的体验?

    查看案例

  • 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?

    查看案例