你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-24 07:05:10

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?

    查看案例

  • Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?

    查看案例

  • 消息称三大运营商将于今年下半年全面重启eSIM,eSIM有哪些好处?为何此前暂停这一业务?

    查看案例

  • 为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?

    查看案例

  • 在上海被骗了100w+,警察不予立案怎么办?

    查看案例

  • CPU 为什么很少会坏?

    查看案例

  • 如何看待使用mac mini当7*24h的服务器?

    查看案例

  • REDMI K80 至尊版手机搭载 7410mAh 电池,此款手机有哪些亮点?

    查看案例