你现在的位置是:当前位置: 首页 >


国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?

更新时间:2025-06-23 21:10:12

感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。

因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。

当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。

后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。

…。

国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?

案例推荐

case recommendation
  • 若是和异性入住宾馆违法吗?

    查看案例

  • Golang和J***a到底怎么选?

    查看案例

  • 前端,后端,全栈哪个好找工作?

    查看案例

  • Centos为什么突然没人用了?

    查看案例

  • 雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?

    查看案例

  • 苹果这家公司伟大之处在哪里?

    查看案例

  • 一个母亲对儿女说,这世上除了爸妈没人真心希望你们好。请问你怎么看?

    查看案例

  • 前端想要学习后端,选择哪种语言好一点?

    查看案例