你现在的位置是:当前位置: 首页 >


网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

更新时间:2025-06-22 21:40:11

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

案例推荐

case recommendation
  • 现在还有人一直坚持使用 Eclipse,不使用 IntelliJ IDEA 吗?

    查看案例

  • 为什么用 electron 开发的桌面应用那么多?

    查看案例

  • 女生穿超短裙就是为了给别人看吗?

    查看案例

  • 忘语能靠《凡人修仙传》吃一辈子吗?

    查看案例

  • duckdb的性能如何?

    查看案例

  • 你们是怎样看待警察这一职业的?

    查看案例

  • 为什么苹果的Mac不能啃下“游戏”和“软件支持”这2块硬骨头?

    查看案例

  • 正常人吃治疗抑郁症的药会变快乐吗?

    查看案例