你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-22 20:20:10

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 《欢天喜地七仙女》中 「仙女下嫁凡人」 的设定,在今天是否过时?

    查看案例

  • 为什么QQ上的网络状态没有了?

    查看案例

  • 《葫芦兄弟》中七个葫芦娃谁的能力在现代用处更大?

    查看案例

  • 家里想搞一个服务器,怎么才不违规?

    查看案例

  • 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?

    查看案例

  • 邻居家小孩来敲门问WiFi密码,告诉他之后,他竟然几部手机电视全用上。你说该怎么办?

    查看案例

  • 女明星做了什么医美项目保持童颜?

    查看案例

  • 中国大陆的苹果手机被阉割了哪些部分?

    查看案例