你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

更新时间:2025-06-22 13:30:12

也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

案例推荐

case recommendation
  • 如何看待 iPhone 16 和 iPhone 16 Plus 依然***用 60Hz 刷新率的屏幕?

    查看案例

  • 有腰椎间盘突出的人可以练瑜伽吗?

    查看案例

  • 如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?

    查看案例

  • 超小团队选择Django还是Flask?

    查看案例

  • 特朗普说F47的RCS达到万分之一平米。那么我们的J20雷达是否能够发现它?

    查看案例

  • 男女宇航员怎么解决生理需求?

    查看案例

  • 卸载迅雷后,***文件变成xunlei.bittorrent.6,怎么还原回去啊,心态炸了!?

    查看案例

  • 广东清远市清城区发生 4.3 级地震,目前当地情况如何?哪些地方有震感?

    查看案例