你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

更新时间:2025-06-22 12:50:11

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

案例推荐

case recommendation
  • 如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?

    查看案例

  • 苹果发布了 macOS 26 开发者预览版 Beta 更新,这次更新带来了哪些新功能和改进?

    查看案例

  • Office 中为何还要保留 Access 数据库?

    查看案例

  • 阿里网盘为什么没有动静了?

    查看案例

  • 请问有没有什么工具能够生成局域网的网络拓扑结构图?

    查看案例

  • 女生被踢裆也会很疼吗?

    查看案例

  • 苹果发布了 macOS 26 开发者预览版 Beta 更新,这次更新带来了哪些新功能和改进?

    查看案例

  • 2025年了 Rust前景如何?

    查看案例