你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

更新时间:2025-06-22 02:20:10

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

案例推荐

case recommendation
  • 娶了一位外国妻子是什么样的体验?

    查看案例

  • systemd 为什么会有那么大的争议?

    查看案例

  • 「香港四大才子」之一蔡澜去世,你对他有哪些了解?如何评价他的成就?

    查看案例

  • 为什么那么多人用GO?GO语言的优势在哪里?

    查看案例

  • 孩子画过什么画让你非常震惊?

    查看案例

  • 微服务和云原生架构是什么样的关系呢?

    查看案例

  • Centos为什么突然没人用了?

    查看案例

  • 能不能发一张你相册里最好看的自拍照?

    查看案例