你现在的位置是:当前位置: 首页 >


功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

更新时间:2025-06-28 01:05:11

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

案例推荐

case recommendation
  • 武松杀嫂,为什么要先扯开她的胸衣,多此一举还是另有深意?

    查看案例

  • 为什么中国现在全球军事实力第一,但包括中国人在内很多人不认可?

    查看案例

  • 苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?

    查看案例

  • 有哪些BI工具惊艳了你?

    查看案例

  • 国密加密算法有多安全呢?

    查看案例

  • 谷歌推出 Gemini 2.5 Flash-Lite 预览版本,哪些亮点值得关注?实际体验如何?

    查看案例

  • 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?

    查看案例

  • 同样是透析,有的透析三年就走了,有的十年20年还好好的,为什么?

    查看案例