什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
更新时间:2025-06-26 10:10:14
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
案例推荐
case recommendation-
好看的***推荐(已完结)?
查看案例
-
如看看Doinb直播松松真的回去了,疑似已经被TES换人?
查看案例
-
为何同是象棋,国际象棋的棋子可以做的那么有设计感,而中国象棋的棋子形式似乎比较单一?
查看案例
-
美国军工产能比中国差很多,为什么美国可以用lsarm饱和攻击,我们却没有相似的?
查看案例
-
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
查看案例
-
如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
查看案例
-
一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?
查看案例
-
以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
查看案例

