你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

更新时间:2025-06-26 06:20:10

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

案例推荐

case recommendation
  • 谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?

    查看案例

  • 三峡水电站和葛洲坝水电站出来的水流速还不小,为什么不把其利用起来发电??

    查看案例

  • 2025年是否会爆发第三次世界大战?

    查看案例

  • 这种情况如何提高打字速度?

    查看案例

  • 为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?

    查看案例

  • 为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?

    查看案例

  • 谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?

    查看案例

  • 张元英瘦得很畸形,为什么她粉丝还觉得是完美身材?

    查看案例