你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-18 20:00:12

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • Golang和J***a到底怎么选?

    查看案例

  • 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?

    查看案例

  • 怎么自学成为计算机大佬?

    查看案例

  • 中国的电动汽车是不是发展错方向了?

    查看案例

  • 发达国家放弃全电动车,我国电车一降再降,高举发展新能源汽车大旗,电车会变成中国车企自嗨吗?

    查看案例

  • 目前最具性价比的全栈路线是啥?

    查看案例

  • 有没有免费的云服务器?

    查看案例

  • 当年的东莞究竟有多疯狂?

    查看案例